Atlas

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ATLAS 是一个面向 世界观企划、OC 共创与长期内容沉淀——的创作协作平台。它以“企划世界”为基本单位,将世界设定、地图、角色、关系、活动、互动作品与参与记录组织在同一套系统中。

探索 Atlas
理念

Clerk, not Author.

AI 负责整理、检索、校对与协作,真正的创意、判断与版权始终属于创作者。

企划全生命周期容器

从发起、招募、审核到建造、共创、归档——覆盖企划从诞生到沉淀的完整链路。不只是管理世界资料,更管理一个世界如何被一群人共同进入、改变和记住。

核心产品

供给侧的信任资产

图片生成能力全局默认关闭,由主催按企划配置AI政策并公示。在反AI情绪真实的社群里,克制不是功能缺失——是获客卖点,是越沉淀越值钱的信任资产。

差异化壁垒
全生命周期

八大阶段,从发起到沉淀无缝衔接。

01

发起

模板创建画企/文企/混合企,设定规则与AI政策

02

招募

公开页+预热订阅+名额+候补,告别转发求人

03

审核

结构化报名+主催批量审核台,替代QQ私聊

04

建造

Wiki条目+World Canvas,地点/角色/组织/事件互为节点

05

共创

角色进入地点、参与Live Event、建立双方确认的关系

06

版本

GitHub式修改提案与采纳,设定变更有来源、可回滚

07

归档

结企自动生成公开档案:作品展、角色人生、时间线、贡献者

08

沉淀

贡献链记录"谁和谁共同建造过什么",创作者资产证明

AI 策略

在AI被大量滥用的当下,Atlas选择克制

✓ AI 做什么

  • 档案员:整理企划书结构,提取规则/时间线/字段
  • 校对员:检查设定矛盾、引用缺失、时间线冲突
  • 书记员:总结事件记录、生成版本变更与结企纪要
  • 草稿助手:基于已有设定生成NPC/公告草案
  • 检索工具:查找设定、历史版本、授权状态

✕ AI 不做什么(红线)

  • 不自动覆盖正式设定,不替代审核组判断
  • 不一键生成完整角色默认参企
  • 不裁决角色关系、剧情结果、设定归属
  • 图片生成能力全局默认关闭
  • 创作者内容默认不用于训练、不再分发
用户

Atlas关注着每一簇因创作而生的火苗

主催 / 企主

首要 ICP。从"一个人扛全部"到"有结构、有助手、有归档"。

付费主体

参与者

OC真正活在世界里:地点、关系、事件、贡献全部留痕。

增长侧

设定/审核组

隐形劳动首次可见:版本、结算、冲突调解全部留名。

协作侧

观众

浏览公开企划与结企档案,下一期转化为参与者。

传播侧
定价

选择与您的世界共同成长的方案

Base
非专业创作者 / OC 整理 / 跑团设定
免费
基础功能完整可用
  • 无限世界设定、角色、地图与 Wiki
  • 5 个公开企划
  • World Canvas 基础版
  • 结企档案基础版
  • 社区参与与作品发布
Ultra
专业编剧 / 游戏策划 / 小说作家
¥48/月
年付 ¥480 省两个月
  • 无限公开 / 私密企划
  • 多人设定组协作
  • 全部 AI Agent 解锁
  • AI NPC 与剧情推演
  • 自定义工作流
  • 插件市场优先接入
  • API 与自动化能力
  • 精装版结企档案导出
生态

创作者们的伊甸园

素材与模板市场

地图、规则模板、世界组件、视觉主题的交易市场。创作者上传,平台审核授权链,抽成15–20%。

开放插件市场

技术人士可以定制化使用体验、售卖自己的插件。自由开放的生态,让 Atlas 成为创作者的第二大脑。

GameJam 孵化计划

为专业人士准备类GameJam活动,对优秀作品进行孵化——成为游戏、小说、影视等完整作品。从结企档案走向IP变现。

主题创作活动

定期举办主题活动:企划传送门(跨企划设定联动)、艺术对战——让不同世界的创作者碰撞出新可能。

壁垒

三条护城河:随时间加深,不随模型贬值

领域语义深度

角色归属、企划审核、事件结算、AI政策是原生领域对象,不是通用卡片的改名。通用工具要追上需要重做整个数据模型。

贡献链网络效应

每个结企档案都是不可迁移的共同记忆。创作者的关系网与贡献记录沉淀得越久,迁移成本越高。

AI 克制信任资产

在反AI情绪真实的社群里,信任是最难复制的资产。文生图产品每扩张一步都在积累敌意,我们每扩张一步都在积累信任。

开始创造

Atlas — 原创角色企划的世界基础设施